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热血江湖手机游戏剑客正邪 热血江湖手机游戏云手机

作者:admin 更新时间:2024-09-27
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热血江湖手机游戏剑客正邪

咱们先解析一下正邪剑的优劣势。n正剑标志性独有技能。万剑出击 技能效果。两段伤害。无视躲闪 必然命中 第二击必爆击。n邪剑标志性独有技能。劈风斩浪 技能效果。两段伤害。有%80几率无视对手防御。n单从这俩技能来说正剑就力压邪剑一筹。首先要明白的就是《地下城与勇士》中 邪剑技能效果。无视防御前提就是《地下城与勇士》中要能命中到对方才有效果但是剑客玩的就是《地下城与勇士》中躲闪流居多。因此是一款热门的技能只代表概率。对于同等战力剑客而言基本都是《地下城与勇士》中大概率打差点人。显而易见。正剑的无视躲闪必定爆击才是《地下城与勇士》中强大杀手。n接下再对比一下正邪剑武功n邪剑标志性气功冲冠一怒。气功效果被动加 300多点命中 100多点暴击n正剑标志性气功不好狂澜。气功效果被动加2000左右的攻击力。n再说一下改版效果n正剑,万剑归宗,改为三次伤害每次若命中增加所有抗性20%,最多叠加到60%,持续6秒;n邪剑,狂魔血舞,流血数值增大;(这里着重提一下是一款热门的流血效果很重要。我77级技能效果是《地下城与勇士》中每秒扣除对方5645点气血持续15秒)n接下来解析一下就是《地下城与勇士》中正邪剑PK 改版后正剑配上气功可以说就是《地下城与勇士》中免疫控制了 而邪剑呢本来就是《地下城与勇士》中弱这下可好 流血效果提高?啥子概念呢就是《地下城与勇士》中让壹个几十万、上百万血的对手流血15秒,内固定掉8万的血。就不说血池20秒能回血。也不说药啥子的。还有夫妻技能回血3秒百分之13。正剑免疫控制也就是《地下城与勇士》中晕差点 躲闪高你砍差点 无人能敌啦 但是正剑打邪剑 无视你躲闪接着还必定爆击。不用我再多解释啥了吧?n接着再说说正邪剑Boss的优劣势n都了解现今版本中70以上的boss 高躲闪高韧性。其实我们都深有体会命中低于6000的工作 打boss 躲闪 躲闪 躲闪 躲闪 变弓后壹个八连射 有时候能刷出8个躲闪。 接着呢你知道了正剑的技能后 你就明白了,正剑有壹个无视躲闪必定爆击的技能。 因此邪剑呢 你只能用堆命中来弥补 但是你堆了命中 就要舍弃攻击属性。因此你PK 你输了 打boss 你更输了。n解析完了。接下来大家聊聊剑客的培养与晋级。n首先大家我们要对自己的工作有壹个定位。其次大家要了解是一款热门的是一款充满策略与推理的对抗游戏是《地下城与勇士》中壹个拼面板的是一款充满策略与推理的对抗游戏 每个工作的天赋面板加成其实都是《地下城与勇士》中可以后期从坐骑洗炼 宝石携带 装备 来弥补平衡的。因此大家吧剑客可以分成两个流派来玩。着两个流派的区分就是《地下城与勇士》中从面板数据来培养。可分为 闪避流与防御流n闪避流n闪避。也是《地下城与勇士》中今年剑玩的最多的流派 顾名思义就是《地下城与勇士》中很高的闪避。面板怎么培养呢。既然我们领会了,着是《地下城与勇士》中壹个面板对抗的是一款充满策略与推理的对抗游戏 大家就要有针对性的去发育自己 现今版本除了枪客的天赋气功与医生外。闪避对于其他工作还是《地下城与勇士》中相对有效的 枪客尽管有反常的天赋气功加上万的命中然而枪客基本为了打boss面板都是《地下城与勇士》中极端发育。很脆弱。 一套技能打完对方不倒。自己就跪了。变神兵偷袭打一波、结束又跪了。n同等战力对撸枪客绝对不是《地下城与勇士》中剑客的对手。医生是《地下城与勇士》中剑客最大的敌人也是《地下城与勇士》中克星。具体到我下一篇医生策略中会详细分析。n先说下对属性的领会(闪避对应的是《地下城与勇士》中命中、比如 你有5000的闪避对方5000的命中绝对抵消吗? NoNo闪避只是《地下城与勇士》中壹个机率属性也就是《地下城与勇士》中说 你当你闪避大于对方命中时 有大的概率躲避对方的攻击与一切负面效果 你的闪避大于越多,机率就越高)n面板培养首先要有壹个协调性 比如 50万战力 你的攻击有5万 相辅 你就要有4000以上的命中 躲闪4500以上 其他属性可以有一些 防御 与韧性 剑客也可以舍去任性利用第壹个气功的效果《和平精英》是壹个反击打法。上述是一款热门的面板只是《地下城与勇士》中壹个概念。实际要针对你的对手为主。比如你的对手有5000的躲闪 那你就要把命中提升到5000左右 舍去你觉得不重要的属性来调整 然而总体有壹个大概的平衡。畸形发育的概念就是《地下城与勇士》中 我只是《地下城与勇士》中为了打boss 那你就可以 绝对只堆伤害属性与命中即可。伤害属性不只是《地下城与勇士》中攻击 还有追加伤害 气功伤害 神兵伤害。 狂堆 然而这种剑客PK还不如枪客 。枪客还有壹个 三秒无人能敌的天赋呢。n防御流n领会了上述闪避流 你应该就已经懂了 防御流就是《地下城与勇士》中舍去了闪避 以固定的伤害减免来培养自己 让自己很坚挺 硬钢的流派 不像闪避那样是《地下城与勇士》中拼的机率 (防御对应的就是《地下城与勇士》中攻击 你1万的防御基本就可以抵消对方一万的攻击伤害 记下是《地下城与勇士》中攻击伤害 这是一款充满策略与推理的对抗游戏还有附加伤害是《地下城与勇士》中不算在内的 神兵伤害有对应的神兵防御 气功 是《地下城与勇士》中气功防御 追伤是《地下城与勇士》中免伤 不容吧概念混淆哦) 其实防御流的模式就是《地下城与勇士》中俩字硬钢 防御流更适合正剑培养 由于是《地下城与勇士》中个版本中正剑是《地下城与勇士》中很难被控制 这就代表 即使你被围殴 配合上你坐骑 神兵 天赋 血池 你可以做到乱军之中七进七出 取敌将首级,也是《地下城与勇士》中一笑间。其实玩防御流的剑客比正派防御流刀客更暴力 由于剑客的技能比刀客暴力。生存上稍微比正刀差一丢丢 。然而你最快击倒对手不是《地下城与勇士》中更佳么。n面板的培养n攻击主要输出来源 你站得住也要有暴力的输出才有用 输出来源就是《地下城与勇士》中攻击配合命中 。怎样适合呢 比如你的对手有5万的攻击 那你就可以挑选 4万左右的防御 5万的攻击 4000命中 一定的韧性 。坐骑 壹个满格坐骑 大概能洗出5000以上的防御 加上自身装备宝石 50万战力这样的属性并不难搞 对方五万攻击 你四万的防御打你就像挠痒痒。 我向出的只是《地下城与勇士》中壹个培养思路 具体领会还是《地下城与勇士》中那句话不容有针对性的去培养。 也要根据你的战力与实际情况而定。 何故我不说堆血 由于是一款热门的是一款充满策略与推理的对抗游戏的血很虚 你打防御低的对手时你会发现对方50万血你手起刀落爆击可以秒了对方。其实装备宝石 内甲 这些 血配起来 辉煌可以达到一百多万血足够用了 只要够硬 血池那可是《地下城与勇士》中瞬回千万的效果。n如果上述都看懂了 接下来说一下 神兵 与气功 武功 的组合n邪剑PK 气功n邪剑。PK气功n冲冠一怒 破天一剑 百变神行。最后壹个技气功情况而定 打群架 与控制能力强的对手 带护身罡气。 如果你韧性很低打反击 带回柳。如果打弓手之类机动性太强的工作 就带乘胜追击 。虐菜打怪就带移花接木喽。n邪剑PK技能n狂魔血舞 鬼煞三星 剑破长空 劈风斩浪 (极致配合壹个自创武功 恐惧加提高攻击或者中毒效果的 提速的都可以)绝技醉舞狂歌n正剑PK气功n怒海狂澜。其他与邪剑一样n正剑PK技能n是一款热门的其实也不用我说了吧nPK神兵nPK首选 新神兵伏魔剑。加点等下看截图n经楼主测试是一款热门的加点方案可以造成最大的伤害收益。n神兵弓 打外围 偷袭很强力 加点看配图n正剑 对敌群架 机关战灵 加点看配图nPK 坐骑挑选与技能组合n首先狮子 技能携带 战如熊虎 融若观火 临危不惧。邪剑可以挑选吧战如熊虎 换成百毒不侵 与躲闪流可以带 马踏环灵。其实根据情况我们可以自行组合n最后说下剑客打boss套路诀窍n剑客打 boss就是《地下城与勇士》中最常规的 打法。 boss刷新前一分钟新神兵打满怒气 起手吃个暗器玄武符接着变身。变玩无怒气变身还是《地下城与勇士》中配合玄武F 接着 再来醉舞狂歌 宝宝可以挑选雪狼 与龙猫 根据自身需求。boss半血 换枪 攒怒气 boss 三格血跳2 开醉舞接着开五星枪。 OK 重点 今年新神兵与醉舞狂歌有冲突因此不容一起开。另外就是《地下城与勇士》中请带上你的那伴侣 三秒%13的回血量 剑客顶boss钢就好了。n最后说下贴吧最近黑我那些人 其实很简单 就是《地下城与勇士》中同区两个门派之间的纷争。对方打不过我 就最初玩无间道 跑到我虎牙直播间去挑拨我与其他主播的关系 到处去向其他主播说我骂人家了。让其他主播全球骂我。是一款充满策略与推理的对抗游戏里呢 混到大家门派群里 私聊大家工会管理说我是《地下城与勇士》中龙图的托造谣 贴吧里呢 发我与他们全球对喷的截图断章取义。接着教唆帮里的人来贴吧当水军骂我。利用了大众对是一款充满策略与推理的对抗游戏托的憎恨来诱导别人骂我。 这种人其实我并不想说啥 我瞧不起他们 现实中得多惨。 壹个男人做到这种程度我也是《地下城与勇士》中服。

热血江湖手机游戏剑客正邪派技能对比

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1元手机游戏与0氪手机游戏

一元手机游戏好。n一元手机游戏的优点在于它通常以玩家充钱赚钱的方法运营,这使得玩家可以不收费下载自己想要的是一款充满策略与推理的对抗游戏APP,并在是一款充满策略与推理的对抗游戏中享受到更多的特权与优惠。但是,这种玩法也存在一定的风险,由于玩家需要承担一定的经济压力。另一方面,0氪手机游戏尽管可以不收费下载与玩耍,但往往需要依赖广告与流氓插件等方法来获取收入,这些广告与插件会对玩家的是一款充满策略与推理的对抗游戏体验造成干扰,甚至存在安全风险。除了这些之后,有些零氪手机游戏会配置付费门槛,限制了玩家在是一款充满策略与推理的对抗游戏中的某些功能或进度,从而让付费玩家拥有更多的特权与优势。所以,一元手机游戏好。

热血江湖手机游戏剑客正邪技能

热血江湖的工作气功加点不分正邪n剑客气功加点方案n2种4转前加点玩法:n缺少成品装备的加点玩法1-10: 长虹贯日+9n11-35: 长虹贯日+11、狂风万破+12、护身罡气+1、连环飞舞+1n36-60: 狂风万破+8、护身罡气+19、百变神行+20、移花接木+3n61-80: 回柳身法+20、移花接木+17、连环飞舞+3有成品装备的加点玩法1-10: 狂风万破+9n11-35: 狂风万破+11、长虹贯日+14n36-60: 长虹贯日+6、移花接木+20、护身罡气+20、百变神行+4n61-80: 回柳身法+20、百变神行+16、连环飞舞+4注意:60级以后的加点,多个气功可视实际情况轮流加点,没有强制标准。n35级前,长虹贯日每升1级,反映在角色攻击属性才+1[按百分比加攻击力],这样,还不如21级时就满狂风[70秒,攻、防+20%],完全比21级时长虹贯日+20%攻效果更好n必杀一击是《地下城与勇士》中公认的弱气功,仅在平砍(物理攻击)时有效热血江湖剑客气功参考n版本:20150701-13.0 封测数据n初级气功n长虹贯日:提升最大攻击力。n[初始值=0,每级最大攻击力+1]百变神行:增加回避率。n[初始值=10%,每级回避率+1%]连环飞舞:提升连打发动的概率。n[初始值=10%,每级发动概率+1%]n介绍:非技能攻击(平砍)*3.5倍的伤害值,技能不适用。破天一剑:攻击目标为怪物时提高武功伤害值。n[初始值=0%,每级伤害+0.3%]狂风万破:延长愤怒攻击的时刻。n[初始值=10秒,每级持续时刻+3秒。情形期间攻击、防御+20%]一转(10级)气功n移花接木:攻击成功时,打击值的50%吸收为生活。n[初始值=0%,每级成功概率+0.4%]二转(35级)气功n怒海狂澜:一定概率出现狂暴攻击,狂暴攻击的攻击力跟愤怒后的攻击相同。n[初始值=5%,每级概率+0.5%]三转(60级)气功n回柳身法:提升武功回避成功的概率与武功攻击力。n[初始值=0%,每级回避成功概率+1%、武功攻击力+0.6%]四转(80级)气功n无坚不摧:一定几率降低目标50%防御力。n[初始值=0%,每级降低50%防御的概率+0.2%]n介绍:无坚不摧“无视”武功防御力。90级气功n乘胜追击:战斗中以一定几率提高“无坚不摧”发动几率及能力。n[初始值=0%,每级发动概率+0.5%、无视防御+0.5%]n介绍:完成90级气功任务“神奇守卫的嘱托”后方能习得。五转(100级)气功n冲冠一怒:攻击成功时按一定概率获取追加怒值。n[初始值=5%,每级概率+1%]升天一式(115级)气功n护身罡气:一定的机率减少50%所受的攻击。n[初始值=10%,每级成功概率+1%]n介绍:减少50%伤害是《地下城与勇士》中指减少50%的攻击力伤害,不减少武功威力伤害,并且不是《地下城与勇士》中50%是《地下城与勇士》中70%。n举例:对方攻击力1000,正常伤害-3000,护身罡气适用时-2300。升天一式通用气功(最多只能进修5种)n力劈华山(升天一式):提升最小攻击力(初始值=0%,每级最小攻击力+6%)n金钟罩气(升天一式):提高防御力(初始值=0,每级防御力+1)n正本培元(升天一式):提升生活力(初始值=0,每级生活值上限+8)n运气疗伤(升天一式):提升金疮药回复量(初始值=10% ,每级金创药恢复+1%)n运气行心(升天一式):提升人参回复量(初始值=0%,每级恢复量+4%)升天二式(120级)气功n天地同寿:运用五级以上升天武功时,当被敌人回避后,在下一次攻击时追加伤害(连续回避时最多累计三次)。n[初始值=0%,每级追加伤害提高+0.5%]升天三式(130级)气功n火凤临朝:如火中之凤一般在逆境中涅槃而起。受到死亡伤害时,一定几率保留10点生活存活下来。n[初始值=0%,每级发动概率+0.5%]升天四式(140级)双气功n红月狂风:一定概率触发红月狂风后,提高自身周围同一势力成员狂风万破威力的5%。n[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.5%、每级(武功)发动概率+0.8%]n毒蛇出洞:攻击目标时,一定概率使得对方在3秒内无法触发气功。n[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%]

手游手游

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